Краткое описание работы клиента
Игрок начинает взаимодействие с системой, подключаясь к серверу игры. Если подключение прошло успешно, сервер передает игроку стартовый набор фишек определенного цвета, а также уведомление о начале игры, когда все участники присоединились.
После успешного подключения игроку предоставляются следующие основные возможности:
- Совершение хода. В любой момент времени игрок может отправить на сервер заявку на захват конкретной клетки игрового поля, основываясь на правилах доминирования и текущей игровой конфигурации.
- Получение ответа. Сервер анализирует заявку и отправляет игроку подтверждение успешного хода или отказ, если захват клетки невозможен (например, если другой игрок уже занимает данную область или нарушение условий доминирования).
- Просмотр игрового поля. Игрок может запросить у сервера актуальное состояние игрового поля, чтобы оценить текущее распределение фишек и разработать стратегию дальнейших действий.
- Выход из игры. В любой момент времени игрок может завершить участие, отключившись от сервера. При этом его фишки остаются на поле, и игра продолжается с оставшимися участниками.
Во время игры клиентское приложение предоставляет удобный интерфейс для взаимодействия с сервером, отображая актуальную информацию об игровом поле и статусе хода. Основные функции интерфейса включают:
- Выбор клетки для захвата и отправка заявки.
- Получение обновлений игрового поля в реальном времени.
- Просмотр логов и результатов предыдущих ходов.
- Настройки отображения и конфигурации игры.
Для предотвращения возможных конфликтов сервер обрабатывает запросы клиентов в порядке очереди, что обеспечивает честную конкуренцию между игроками. Клиент также получает уведомления о статусе игры, такие как смена хода или завершение игрового процесса.
Таким образом, клиентское приложение играет важную роль в процессе игры, предоставляя игроку доступ ко всем необходимым функциям и обеспечивая удобство взаимодействия с сервером.